Ubisoft se réorganise !


22 janvier 2026

Ubisoft a dévoilé ce 21 janvier l’organisation de son entreprise ainsi qu’une série d’annulation et de report de jeux accompagné de fermetures de studios.

La succession de résultats moyen/décevant des jeux d’Ubisoft a forcé l’éditeur à se restructurer et revoir les dépenses à la baisse.

Lors de la conférence de presse organisée par Ubisoft ce mercredi, l’éditeur présentait officiellement la nouvelle organisation centrée sur cinq maisons créative qui chacune auront leur propre gestion et finance. Chaque maison créative seront centrées sur un type de jeux distinct.

« Chacune d’entre elles est bâtie autour d’un genre et d’une identité de marque clairs, avec une responsabilité et une maîtrise financière complètes, dirigée par des équipes de direction dédiées. C’est une démarche radicale, reposant sur une organisation créative plus décentralisée, favorisant une prise de décision plus rapide et bénéficiant de services centraux transversaux de premier ordre, dédiés à soutenir et accompagner chaque Creative House. Afin de placer les Creative Houses dans les meilleures conditions pour réussir, nous avons décidé de recentrer notre portefeuille avec une feuille de route sur trois ans significativement révisée, et d’accélérer nos initiatives de réduction des coûts afin d’adapter la taille de l’organisation. » précise Yves Guillemot, PDG du groupe.

Plan des maisons créatives :

Vantage Studio : détenue à 25 % par Tencent, cette maison créative a pour but de développé les trois plus grosses licences de l’éditeur français, à savoir Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six. Aux manettes, nous retrouvons les équipes des studios de Montréal, Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelone et Sofia.

Pour les autres maisons créatives, nous n’avons que très peu d’information.

Créative House 2 : Jeux de tir (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell)

Créative House 3 : Jeux services/GaaS (For Honor, The Crew, Riders Republic, Skull & Bones)

Créative House 4 : Jeux solos (Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil)

Créative House 5 : Jeux familliaux (Just Dance, Uno, Hasbro)

Cette restructuration s’accompagne malheureusement avec des pertes. Ubisoft ferme deux de ces studios : Halifax (Rocksmith 2014) et Stockholm ; pour assurer la nouvelle charte de qualité des jeux développés, sept jeux prévus pour avril 2026 sont reportés d’une année et six autres jeux sont annulés dont le remake du premier Prince of Persia, un titre mobile et quatre autres jeux non annoncés, dont trois nouvelles licences. Un plan de réduction des coûts et aussi annoncé visant une baisse de 200 millions d’euros supplémentaires au cours des deux prochaines années. Pour appuyer ces réductions budgétaires, l’éditeur souhaite utiliser les nouvelles technologies disponibles et revenir à un travail totalement en présentiel.

« Le nouveau modèle opérationnel renforcera encore la mise en œuvre de la stratégie du groupe, axée sur les aventures Open World et les expériences GaaS, soutenue par des investissements ciblés, une spécialisation plus poussée et des technologies de pointe, notamment des investissements accélérés dans l’IA générative destinée aux joueurs. »

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